“PRESS START”: el segundo disco de Gerikö que convierte la música en videojuego

By RedaccionPer 04 de Junio de 2025

“PRESS START”: el segundo disco de Gerikö que convierte la música en videojuego

El cantautor y productor peruano Gerikö anuncia el lanzamiento de su segundo álbum de estudio “PRESS START”, una obra que reafirma su visión artística como un proyecto unipersonal, autoproducido y autogestionado. Con este disco, Gerikö da un salto desde la introspección de su primer trabajo Primitivo, hacia una declaración de intención: lo que se quiere ser, hacer y crear. El álbum se encuentra disponible en todas las plataformas digitales de streaming, con presentaciones oficiales en vivo en Lima, Cusco, Chile y Argentina. Escucha “PRESS START” de Gerikö, aquí.

¿Qué significa “PRESS START”?

Más allá del título, “PRESS START" es un llamado a la acción. Evocando el universo lúdico de los videojuegos retro, es también una metáfora de iniciar el propio camino con convicción. Si bien “Primitivo” (2024) exploraba el “quién soy”, este segundo disco gira en torno al “qué quiero”. El resultado: una travesía íntima que combina confianza, nostalgia, euforia, alegría y vulnerabilidad, encapsuladas en una sonoridad pop fresca, psicodélica y nostálgica a la vez.

La creación de PRESS START fue, en palabras del artista, un reto autoimpuesto. Gerikö compuso los seis temas del disco en dos semanas de trabajo nocturno ininterrumpido en su propio studio. Compuso y grabó casi todos los instrumentos: guitarras, bajos, teclados, voces, flautas y sintetizadores. La batería fue ejecutada por Bruno González Tobalina, mientras que el cantautor Maylo, fue coproductor de este disco, aportando en los arreglos de teclados y sintetizadores, y en la mezcla final. El mastering estuvo a cargo del reconocido Pablo Schuller de Schullersound, quien ha trabajado en el 100% del material publicado por Gerikö hasta la fecha.


Trip Pop: el universo sonoro de Gerikö

En lo musical, Gerikö propone un nuevo lenguaje: Trip Pop, una fusión de psicodelia y rock progresivo con estética lo-fi, ensamblado dentro de las formas de la música pop. Este sonido está teñido por influencias de los años 90 —una era formativa para el artista— y se manifiesta en samples de videojuegos como Super Nintendo o Nintendo 64, y en texturas que remiten a la cultura pop de esa década. 

La estética visual del álbum también fue concebida por el propio artista y realizada por Juan Diego Castro, mientras que Valeria Zelvaggio dirigió el videoclip del single “Mañanas de sol” y elaboró visuales para los shows en vivo.